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Experimentárea Oceánica / Realidad Virtual.
Titulo: Experimentárea Oceánica / Realidad Virtual.Convoca: Museo Nacional de Ciencias Naturales (MNCN)Lugar: MadridFechas de realización:- Sábado, 14 Marzo 2026 a las 12:00 horas.
- Sábado, 21 Marzo 2026 a las 12:00 horas.
- Sábado, 28 Marzo 2026 a las 12:00 horas.
Plazo: Hasta cubrir plazas.Duración:- La sesión completa tiene una duración aproximada de 90 minutos (1 hora y media) y suele dividirse en dos partes:
- Bloque de Experimentación: Una charla o taller práctico sobre el funcionamiento de los océanos.
- Bloque de Realidad Virtual: La experiencia inmersiva con las gafas para "viajar" al fondo del mar.
Información:- Venid a bucear en los secretos del océano para descubrir sus profundidades, con una increíble experiencia casi real, gracias a la colaboración de la Fundación Bioparc.
- Nos ha cedido su obra La última frontera con la que conoceremos los fondos abisales de nuestros océanos mediante gafas de realidad virtual.
- En nuestra área de experimentación, complementaremos esta actividad transformándonos en oceanógrafos e investigaremos sobre la contaminación del medio marino y la vida animal en estos espacios: calamares gigantes, ballenas, etc.
- La experiencia VR: Te pones unas gafas de realidad virtual para "aparecer" en medio del océano, permitiéndote explorar el ecosistema marino desde una perspectiva inmersiva que sería imposible de otra forma.
Requisitos:- Está diseñada para familias con niñas y niños a partir de los 8 años.
- Personas curiosas, estudiantes y familias interesadas en la ecología marina y la tecnología.
Precio: - Precio: 30 euros por familia con 5 personas como máximo (incluye la entrada al museo).- Reserva: Al ser una actividad con plazas muy limitadas (por el uso de las gafas VR), es necesario realizar la compra previa a través de la plataforma de venta de entradas del MNCN.Dotación:- Equipamiento de Realidad Virtual:
- Gafas/Visores de RV: El museo proporciona visores individuales (frecuentemente modelos tipo Oculus/Meta Quest o similares de la Fundación BIOPARC) que permiten una visión de 360° de los fondos abisales.
- Contenido Inmersivo: Software especializado que simula el ecosistema marino, permitiendo a los usuarios interactuar visualmente con especies y entornos submarinos de difícil acceso.
- Material de Experimentación Científica:
- Como el taller no es solo virtual, incluye una dotación para la parte práctica:
- Kits de laboratorio: Materiales básicos de laboratorio (muestras, recipientes, lupas) para realizar experimentos sobre las propiedades del agua oceánica y la biodiversidad.
- Recursos Didácticos: Material de apoyo diseñado por científicos del CSIC para explicar conceptos de ecología y oceanografía de forma sencilla.
- Espacio y Personal:
- Sala de talleres: El evento se desarrolla en aulas equipadas del Museo Nacional de Ciencias Naturales.
- Guías expertos: Educadores científicos que supervisan el uso de la tecnología y dirigen la parte experimental de la actividad.
Modificación: 2026-02-25T08:00:00Z