Sesión innovadora sobre el Home Delivery en el Hospital de La Princesa

El pasado jueves 27 de junio, la Unidad de innovación del Hospital Universitario de La Princesa, tomando como base el proyecto Home Delivery de fármacos, implantado en el centro desde hace aproximadamente un año, organizó una sesión creativa e innovadora en la que se probó, de manera piloto, el Binnakle Mission 0 nuevo serious game digital perteneciente a la empresa del mismo nombre, y cuyo objetivo es ayudar a las organizaciones a identificar retos y a fijar un rumbo innovador para solucionarlos. La sesión de juego, que fue inaugurada por el director médico, Eduardo García Navarrete, contó con la presencia de unos 40 participantes de diferentes sectores y centros interesados en el Home Delivery, entre los que estaban asociaciones de pacientes, profesionales sanitarios , industria farmacéutica, empresas de transportes, startups, etc. El marco elegido para este encuentro fue el Espacio Conocimiento Princesa, y la dinamización del juego corrió a cargo de personal de Binnakle, Philippe Delespesse y Silvia Casamitjana junto con el coordinador de Innovación del centro Jorge Gómez Zamora .
El Home Delivery de medicamentos prescritos es una tendencia de máxima actualidad e interés en al ámbito sanitario basada en la innovación de procesos. Representa una oportunidad para superar las barreras geográficas, mejorar la accesibilidad de pacientes crónicos con dificultades de movilidad, asi como facilitar el seguimiento de los pacientes a través de la incorporación de la TICS en su proceso asistencial. Alberto Morell Balandrón, jefe de servicio de Farmacia del Hospital Universitario de La Princesa, y su equipo han liderado un proyecto de Home Delivery de medicamentos, que ha sido pionero en el panorama nacional y que está enmarcado en la estrategia de humanización del centro y concretamente de la Farmacia, lo que se ha dado en llamar Princesa en Casa.
La Unidad de Innovación del centro por su parte contribuye a impulsar acciones de innovación abierta con los actores clave, donde se llegue a identificar y superar los retos de forma colaborativa para crear y mejorar la atención a los pacientes. En ese entorno, sin duda, juegos como el probado en la sesión innovadora a través del Binnakle Mission 0 puede ser de mucha utilidad.

