Diseñar experiencias de ocio con inteligencia artificial: aplicaciones prácticas y éticas. 2026

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Curso: Diseñar experiencias de ocio con inteligencia artificial: aplicaciones prácticas y éticas, en modalidad semipresencial.
Ref: #
11021507
Piedras pintadas con dibujos geométricos de colores

Información práctica

Fechas y horarios

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Precio

Actividad gratuita

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Inscripción

Requisitos:

  • Rellena y envíanos el formulario de Inscripción en la actividad. Podrás solicitar 3 cursos como máximo
  • ¿Y después? Haremos una selección entre todas las solicitudes recibidas
  • Recuerda revisar tu correo electrónico:  si resultas seleccionado/a, deberás confirmar tu asistencia antes del inicio del curso

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Curso gratuito
Plazo de inscripción: desde el 18 de mayo hasta completar plazas

Programa

Fundamentación

La irrupción de la inteligencia artificial (IA) está transformando los procesos de diseño, comunicación y gestión de proyectos en múltiples ámbitos, incluido el ocio educativo y la intervención con jóvenes. Lejos de plantearse como una herramienta exclusivamente técnica, la IA ofrece oportunidades para innovar en la creación de experiencias educativas, mejorar la planificación de actividades y potenciar la participación, siempre que su uso se realice desde criterios pedagógicos, éticos y responsables.
Este curso responde a la necesidad de dotar a las personas que trabajan en proyectos de ocio educativo de conocimientos y herramientas prácticas para diseñar y aplicar soluciones basadas en inteligencia artificial, integrandolas de forma coherente en proyectos educativos y reflexionando sobre sus implicaciones éticas y sociales.

Objetivos

Familiarizar a las personas participantes a diseñar y aplicar la inteligencia artificial en proyectos de ocio educativo, integrando criterios pedagógicos creativos y éticos en su uso
Objetivos específicos:

  • Comprender qué es la inteligencia artificial y su alcance educativo
  • Conocer aplicaciones prácticas de IA en proyectos de ocio
  • Diseñar experiencias educativas apoyadas en IA
  • Reflexionar sobre los aspectos éticos del uso de la IA
  • Valorar el impacto de la IA en la participación juvenil

Contenidos

  • Introducción a la inteligencia artificial. Qué es y qué no es la IA
  • La IA en el ámbito educativo y social
  • Aplicaciones prácticas de la IA en proyectos de ocio educativo
  • Diseño de experiencias educativas con apoyo de IA
  •  Herramientas de IA para la creatividad, la planificación y la comunicación
  • Aspectos éticos del uso de la inteligencia artificial: privacidad, sesgos y responsabilidad
  • Uso crítico y educativo de la IA con jóvenes

Metodología

La metodología del curso es activa y aplicada. El aprendizaje se basa en: análisis de ejemplos reales, exploración guiada de herramientas de IA, diseño práctico de propuestas educativas, trabajo colaborativo y espacios de reflexión ética sobre el uso de la tecnología.
La persona formadora actúa como facilitadora del proceso, ayudando a trasladar el uso de la inteligencia artificial a contextos reales de ocio educativo de forma responsable y coherente.

Calendario

Nº horas: 24 horas
Fechas: del 16 de junio al 23 de junio
Días y horario: Presencial: martes 16, jueves 18, martes 23, de 16:30 a 20:30 horas; Videoconferencia y trabajo de grupo online miércoles 17 y  lunes 22, de 16:30 a 20:30 horas (Asistencia obligatoria); Viernes 19: 4 horas de trabajo individual online.

Dirigido a

Dirigido prioritariamente a jóvenes que:

  • Tengan de 18 a 35 años
  • Residan en la Comunidad de Madrid
  • Tengan experiencia voluntaria o profesional en el ámbito socioeducativo (monitores, coordinadores, educadores…)
  • Puedan aplicar los conocimientos adquiridos por pertenecer a entidades de intervención (asociaciones, fundaciones, ONGs)

Contacto

LLámanos: 912 767 198 / 912 767 197, de 9 a 14 horas
Escríbenos:  escueladeanimacion@madrid.org

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