Claves para generar experiencias educativas de ocio usando el patrimonio de la Comunidad de Madrid. 2026

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Curso gratuito: "Claves para generar experiencias educativas de ocio usando el patrimonio de la Comunidad de Madrid", en modalidad presencial.
Ref: #
11022184
Edificio 14-30 de la Comunidad de Madrid con 4 jóvenes subiendo escaleras

Información práctica

Próximamente apertura del plazo de inscripción

Fechas y horarios

-

Precio

Actividad gratuita

Ubicación

Curso práctico para aprender a diseñar experiencias educativas de ocio utilizando el patrimonio cultural de la Comunidad de Madrid como recurso pedagógico, participativo y significativo.

Se trabajará cómo transformar espacios históricos, patrimonio artístico, tradiciones, arquitectura y memoria colectiva en propuestas educativas atractivas, vivenciales y adaptadas a distintos grupos.

Inscripción

Requisitos:

  • Rellena y envíanos el formulario de Inscripción en la actividad. Podrás solicitar 3 cursos como máximo.
  • ¿Y después? Haremos una selección entre todas las solicitudes recibidas.
  • Recuerda revisar tu correo electrónico y wasap: si resultas seleccionado/a, deberás confirmar tu asistencia antes del inicio del curso.
  • Información sobre protección de datos.
  • Plazo de inscripción: desde el 1 de septiembre hasta completar plazas.

Programa

Fundamentación

El patrimonio cultural ofrece grandes oportunidades para el ocio educativo y la animación sociocultural, pero muchas veces se aborda de forma demasiado informativa o poco participativa.

Este curso propone una mirada activa y creativa del patrimonio, entendiendo los recursos culturales del territorio como espacios para aprender, jugar, participar, descubrir la identidad cultural y fomentar el respeto por el patrimonio común.

Objetivo general

Capacitar a las personas participantes para diseñar experiencias educativas de ocio utilizando el patrimonio cultural de la Comunidad de Madrid como recurso pedagógico, integrando participación, creatividad y adaptación al contexto.

Contenidos

  • El patrimonio cultural como recurso educativo.
  • Tipos de patrimonio: cultural (material e inmaterial) y natural 
  • Recursos patrimoniales de la Comunidad de Madrid.
  • Diseño de experiencias educativas de ocio basadas en el patrimonio.
  • Creatividad y juego en la educación patrimonial.
  • Adaptación de propuestas a diferentes públicos.
  • Criterios básicos de cuidado y respeto del patrimonio.
  • Diseño de una experiencia educativa aplicable a un contexto real.

Metodología

La metodología será activa, participativa y práctica, centrada en el diseño de propuestas reales.

El curso combinará análisis de experiencias, dinámicas creativas, trabajo colaborativo, reflexión sobre la práctica educativa y elaboración de una experiencia de ocio basada en el patrimonio de la Comunidad de Madrid.

Profesorado

Carlos Moya Córdoba. Doctor en Arqueología e Historia, con formación en desarrollo de aplicaciones web y metodologías ágiles.

Cuenta con experiencia en desarrollo de proyectos de gamificación del patrimonio, docencia y gestión formativa.

Calendario

  • Fechas de realización: del 14 al 28 de octubre de 2026.
  • Días de realización y horario: lunes y miércoles, de 10:00 a 14:00 h.
  • Calendario de sesiones: 14, 19, 21, 26 y 28 de octubre.
  • Lugar de realización: Espacio Joven 14-30.
  • Modalidad: presencial.
  • Duración: 20 horas.

Dirigido a

Perfil de destinatarios

Monitores/as y premonitores/as de ocio y tiempo libre, animadores/as socioculturales, coordinadores/as, educadores/as, técnicos/as de juventud, personal municipal y miembros de asociaciones que desarrollen actividades educativas, culturales o de ocio.

También está dirigido a personas interesadas en diseñar actividades vinculadas al patrimonio, la cultura, la participación juvenil y la educación no formal.

Criterios de selección

En caso de que el número de solicitudes supere las plazas disponibles, se podrán tener en cuenta:

  • Tener entre 18 y 35 años.
  • Adecuación del perfil de la persona solicitante al curso.
  • Vinculación con ocio educativo, juventud, cultura, patrimonio o animación sociocultural.
  • Participación en asociaciones, entidades sociales, recursos municipales o proyectos educativos.
  • Motivación para aplicar los aprendizajes en contextos reales de intervención.
  • Orden de inscripción, en caso de igualdad de condiciones.

Contacto

Para información sobre cursos e inscripciones: 604 80 73 53, de 9:00 a 14:00 h.

Escríbenos: escueladeanimacioninscripcion@gmail.com

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